《魔兽争霸Arc战记》不包含氪星玩法或者拆包/抽卡的NFT内容

栏目:民生消费    来源:IT之家    阅读量:13274   作者:安远    发布时间:2022-05-06 21:59   

这款游戏定位为战略动作游戏,包含巨大的PVE,副本,raid,PVP和合作玩法它将包含超过65个来自魔兽世界的知名角色目前上市时间尚未公布

由于这款游戏的玩法和风格看起来有点像之前流行的《部落冲突:皇家冲突》,一些玩家表示了极大的不满。

对此,暴雪设计师声称《魔兽争霸Arc之战》和《部落冲突:皇家冲突》有很大不同《魔兽争霸之弧战》有一个首领和五种不同的势力可供选择游戏中有高低地形的概念,也有远程,近战,攻城角色的区别

暴雪艺术总监杰里米·柯林斯和高级软件工程师安迪·林在接受外媒GamerBraves采访时表达了自己的观点,还表示在最新的魔兽系列中,粉丝们可以看到他们所期待的一切。

暴雪的设计师还特别强调,《魔兽争霸Arc战记》不包含氪星玩法或者拆包/抽卡的NFT内容。

据杰里米和安迪介绍,这是艾泽拉斯勇士在类似炉石的酒馆里玩的一种轻松愉快的弹球游戏。

你把这些小东西扔到地图上,它们就会活过来,它们会用自己的能力互相战斗这个故事将带你穿越艾泽拉斯的世界,从欧文到西部荒野,暮色森林和许多其他熟悉的地方

根据柯林斯的说法,他们决定使用数字,因为这将使字符在较小的手机屏幕上更加突出。

这是一款手游,带来了很多挑战,尤其是从RTS相机的角度我们可以从上到下查看字符这意味着你基本上只能看到它们的前三分之一,所以我们不得不非常注意每个模型的轮廓和它们所具有的颜色分解玩家需要能够看到人物并说哦,灰色和橙色,那将是黑铁矿工,或那是一个大红色单位,哦,那一定是一条龙

据介绍,这款游戏将以单人PvE为主,发售时会提供70张地图每个地图都有不同的boss,每个地图都有不同的机制

游戏的乐趣在于弄清楚如何在每张地图上围绕几个核心单位来建立你的军队,每张地图都会发生变化毕竟不是每个领导都会做同样的事情你必须适应并控制你的军队

和《皇家冲突》有什么不同。

一定有相似之处我们玩了很多皇家冲突,但我认为它与战争有很多不同我们的游戏里有领袖的概念这是存在于所有五个家庭中的单位游戏里有野兽,黑石,部落,联盟,亡灵每个派系在游戏中都有不同的领袖你实际上在这些领导人周围建立了一支军队

我们的游戏里也有高地和低地我们区分远程角色,近战角色,攻城角色如果你有一个远程角色,你可以从高到低射击高地比低地有明显的身高优势

没有奖杯盒,抽认卡或NFT

虽然这是一个英雄收集游戏,但已经确认不是抽卡游戏,也不会有奖杯盒玩家可以选择用自己的钱或者通过储存游戏内奖励来购买任何单位

游戏里没有奖杯盒子机制这种东西如果你想买一个单位,你可以找到商店的底部我们有不同尺寸的包你买一枚硬币,然后你就可以买到你想要的东西因为它已经在你店里了,你可以随便买因此,在一天结束时,你得到的东西没有不确定性

他们也确认了游戏中不会有NFTs也就是说,人们常说的非同质代币都被称为非金融代币,它们就像独特的可交易道具一样被放在这里我相信你也不希望暴雪加入这个设计

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《魔兽争霸Arc战记》不包含氪星玩法或者拆包/抽卡的NFT内容