利好中小企业大厂暂缺席

栏目:科技新闻    来源:中国经济网    阅读量:7809   作者:牧晓    发布时间:2022-06-20 08:57   

今年第二轮国产网游版本号日前发布,给游戏行业带来了政策利好机构研报指出,版号监管有望进入常态化阶段,给游戏行业带来确定性增量但根据调查数据显示,今年3,4月游戏市场实际销售收入有所下降业内人士指出,版号的重新发行从长远来看是一种引导作用,如何找到新的利润增长点和发展方向是游戏公司目前急需解决的问题

伴随着暑假的临近,以及前几天国产网游版本号的再次出炉,游戏板块在二级市场上炙手可热同花顺数据显示,截至6月18日收盘,过去一周,网络游戏板块上涨1.25%,云游戏板块上涨1.98%

最近几天,根据国家新闻出版总署公布的2022年6月国产网络游戏审批信息,本轮共有60款游戏获奖包括一款网页游戏和一款客户端游戏,其余都是手游

上一个游戏版本号发布于今年4月,当时共有45款游戏获得通过加上本轮新增的60款,截至目前,今年共有105款国产网游获得版号记者注意到,2021年1—7月,平均每个月有97款游戏获批

中信证券指出,第二批版号的发布有望进一步验证版号进入正常发布阶段,游戏行业监管环境进一步趋稳所以,未来游戏产业的关键点在于产品,内容质量等核心竞争力,以及能否凸显文化自信

组织:本版号发布以轻量级游戏为主。

在此轮国产网游版号审批信息中,涉及的游戏厂商多以中小型创新游戏企业为主,网易,腾讯等大厂商的身影并未出现对此,腾讯和网易均表示暂时没有回应

光大证券分析师指出,这个版号主要是小公司和轻量级游戏发行的小公司产品线较少,在版号暂停期间受影响会更大本版号优先支持

据披露,今年一季度腾讯游戏营收436亿元,与2021年同期持平当地市场收入330亿元,同比下降1%,国际市场游戏收入106亿元,同比增长4%

网易财报显示,2022年第一季度,公司网络游戏服务收入173亿元,同比增长15.3%据披露,目前网易海外市场收入占比超过10%

游戏厂商出海拓展成长空间已经成为行业共识。

在版号监管趋严,防沉迷新规,市场空间有限的背景下,游戏厂商在出海中拓展成长空间已经成为行业共识根据data.ai和IDC联合发布的《2022最新游戏市场报告》,2022年全球移动游戏市场规模将超过1360亿美元,比游戏市场整体增长速度快1.7倍其中,中国游戏海外市场份额稳步提升

开源证券指出,国内游戏厂商在移动端优势明显伴随着一些精品游戏陆续在海外推出,或进一步拓展国产手游的海外市场,将为相关公司贡献可观的业绩增量

数据对话

data.ai数据显示,从2019年到2021年,中国海外手游用户在海外手游市场的消费份额在逐年增加,分别为17%,20%和21%。

伽马数据和中国游戏产业研究院发布的最新数据显示,2022年3月国内游戏市场实际销售收入同比下降9.05%,4月同比下降3.40%市场游戏用户规模减少中国游戏用户规模3月下降0.04%,4月下降0.01%

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